Couleur

Encoder l'espace colorimétrique YUV avec des nombres positifs

Encoder l'espace colorimétrique YUV avec des nombres positifs
  1. Comment fonctionne le codage couleur YUV?
  2. Quel espace colorimét?
  3. Pourquoi utiliser yuv au lieu de RVB?
  4. Quels sont les trois canaux d'information dans l'espace colorimétrique YUV?

Comment fonctionne le codage couleur YUV?

Dans Yuv, «Y» représente la luminosité, ou valeur «luma», et «UV» représente la couleur, ou les valeurs «chroma». En revanche, les valeurs du schéma de codage RVB représentent les intensités des canaux rouges, verts et bleus dans chaque pixel. Chaque valeur Y, U et V unique comprend 8 bits, ou un octet de données.

Quel espace colorimét?

Comme nous le savons, RVB signifie rouge, bleu et vert et YUV signifie (y) luma, ou luminosité, (u) projection bleue et (v) projection rouge.

Pourquoi utiliser yuv au lieu de RVB?

Les espaces de couleurs YUV sont un codage plus efficace et réduisent la bande passante plus que la capture RVB. La plupart des cartes vidéo rendent donc directement à l'aide d'images YUV ou Luminance / Chrominance. Le composant le plus important pour la capture YUV est toujours la luminance ou le composant Y.

Quels sont les trois canaux d'information dans l'espace colorimétrique YUV?

Le terme yuv fait référence à une famille d'espaces de couleurs, qui codent séparément les informations de luminosité des informations de couleur. Comme RVB, YUV utilise trois valeurs pour représenter toute couleur. Ces valeurs sont appelées y ', u et v.

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