Comment faire jouer au son dans l'unité?
Unity a une méthode intégrée pour déclencher des événements lorsqu'un bouton est enfoncé et cela inclut une option pour lire un clip audio. Créez simplement un déclencheur d'événement sur clic, faites glisser un objet de jeu sur le champ de l'objet et sélectionnez PlayOneShot (Audioclip) dans la section source audio du menu déroulant.
Comment ajouter un son à un préfab?
La première chose dont ce préfab a besoin est un composant Audiosource pour jouer au son. Dans l'inspecteur, cliquez sur le bouton Ajouter du composant et tapez dans la source audio. Ensuite, sélectionnez l'option Source audio qui apparaît. Le préfabrial de vache peut désormais jouer audio, mais il a besoin d'un audioclip pour jouer.