Vecteur

Unity Normalise

Unity Normalise
  1. Ce qui est normalisé dans l'unité?
  2. Pourquoi normaliser l'unité vectorielle?
  3. Que signifie normaliser un vecteur?

Ce qui est normalisé dans l'unité?

Lorsqu'il est normalisé, un vecteur maintient la même direction mais sa longueur est 1.0. Notez que cette fonction modifiera le vecteur actuel. Si vous souhaitez garder le vecteur actuel inchangé, utilisez une variable normalisée. Si ce vecteur est trop petit pour être normalisé, il sera réglé sur zéro.

Pourquoi normaliser l'unité vectorielle?

Si vous normalisez la différence entre deux points dans l'espace, vous pouvez traiter cette normale comme un vecteur de direction. Puisqu'il est de longueur d'unité, vous pouvez l'utiliser pour déplacer des trucs dans cette direction. Vous pouvez également utiliser la différence non normalisée, mais alors vous auriez des objets se déplaçant à différentes vitesses.

Que signifie normaliser un vecteur?

Pour normaliser un vecteur, c'est donc prendre un vecteur de toute longueur et, en le faisant pointer dans la même direction, changer sa longueur en 1, en le transformant en ce qu'on appelle un vecteur unitaire.

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