- Quelle est la distance d'échecs dans le traitement d'image?
- Comment trouvez-vous la distance entre deux pixels?
- Qu'est-ce que les pixels adjacents?
- Comment mesurez-vous la distance d'une planche d'échecs?
Quelle est la distance d'échecs dans le traitement d'image?
La métrique de distance d'échecs mesure le chemin entre les pixels sur la base d'un quartier connecté à 8. Les pixels dont les bords ou les coins se touchent sont à 1 unité d'intervalle. Quasi-euclidien. La métrique quasi-euclidienne mesure la distance euclidienne totale le long d'un ensemble de segments de ligne horizontaux, verticaux et diagonaux.
Comment trouvez-vous la distance entre deux pixels?
P (x, y), q (s, t) La distance euclidienne est la distance de ligne droite entre deux pixels. Bloc de la ville P (x, y), q (s, t) La métrique de distance du bloc de la ville mesure le chemin entre les pixels sur la base d'un quartier 4-connecté. Les pixels dont les bords se touchent sont à 1 unité d'intervalle et les pixels en diagonale sont à 2 unités d'intervalle.
Qu'est-ce que les pixels adjacents?
Dans cette approche, des groupes de pixels adjacents dans un quartier dans lequel la valeur d'une caractéristique spécifique (intensité, texture, etc.) reste presque les mêmes sont extraits en tant que région. Les techniques de croissance, de partage et de fusion de la région, ou une combinaison de celles-ci sont couramment utilisées pour la segmentation.
Comment mesurez-vous la distance d'une planche d'échecs?
Sur une planche d'échecs, où l'on utilise une distance discrète de Chebyshev, plutôt que continue, le cercle du rayon R est un carré de longueurs latérales 2r, mesurant des centres de carrés, et donc chaque côté contient 2r + 1 carrés; Par exemple, le cercle du rayon 1 sur une planche d'échecs est un carré 3 × 3.